miércoles, 21 de marzo de 2012

SOUND / SONIDO

EDITING AND CREATING SOUNDS / CREACIÓN Y EDICIÓN DE LOS SONIDOS

The sounds that have worked for each audiovisual, have been created looking for the concept of ambient sound. Registered recording in public spaces; city​​, machines ... to be treated and distorted later. Also the appropriation of fragments of various sound pieces of music, noise and industrial music sounds. Using files "corrupt", digitally speaking, where the interpretation of computer "error" gave us a full range of electronic sounds.

This selection of sounds is due to interest in creating specific environments in each audiovisual and false panoramic. The false panoramics of Auschwitz and Spreepark, are differentiated by the use of natural sounds to the concentration camp and industrial sounds and distorted for Spreepark, for a claim sounds of the machine.

Some audiovisual pieces incorporate classical music, evoking the memory and other sounds a bit nostalgic for example in one video of Marceau. Except in this type of sounds, all other sounds to try to drive user denser and deeper ways. Sound loops have helped enhance the sensory immersion, creating disturbing results, deep and disturbing in some cases.

The appropriation of sound also covered military marches, drawn from documentary: Triumph of Will, by Riefenstahl. But they are always merged with other atmospheres, which together create a new sonic textures. The sound created is simultaneously fused to the real sound of the actions, showing a disturbing fact in most cases.

We must remember that most of filmic images file haven´t a real sound, they are narrated in voice-off or with appropriate music at the time believed. This has led us to searching a variety of sounds: trains, pumps, close of doors, steps, etc. Any search for specific sounds has been performed through other film productions, Internet (sound banks) and some specific recorded and retouched for inclusion.

We believe that the sound is of great importance, the same level with the videos, false panoramics or work of interaction, sustains and modulates the development of the audiovisual. All sounds and music outside our creation, as fragments, are cited at the end of this section.

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Los sonidos que hemos trabajado para cada audiovisual, han sido creados buscando el concepto de ambientación sonora. Recogidos de grabaciones en espacios públicos; ciudad, máquinas… para después ser tratados y distorsionados. También la apropiación de fragmentos de varias piezas sonoras de música ambiental, sonidos noise y música industrial. Destacar la utilización de archivos “corruptos”, digitalmente hablando, donde la interpretación del “error” informático nos dio una gama de sonoridades íntegramente electrónicas.

Esta selección de sonidos se debe al interés por crear ambientes específicos en cada audiovisual y falso panorama. Los falsos panoramas de Auschwitz y Spreepark, se diferencian por el uso de sonidos naturales para el campo de concentración e industriales y distorsionados para los panoramas de Spreepark, siendo estos sonidos un reclamo de la máquina.

En algunos audiovisuales incorporamos fragmentos de música clásica, que evoca el recuerdo y de otros sonidos un tanto nostálgicos como por ejemplo en uno de los videos de Marceau. Excepto en este tipo de sonidos, todos los demás sonidos tratan de conducir a la usuaria/o por caminos más densos y profundos. Los bucles sonoros han ayudado a potenciar la inmersión sensitiva, creando resultados inquietantes, profundos e inquietantes en algunos casos.

La apropiación del sonido también a abarcado marchas militares, extraídas del documental de El triunfo de la voluntad, de Riefenstahl. Pero siempre son fusionadas con otras ambientaciones, que en conjunto crean unas nuevas texturas sonoras. El sonido creado es al mismo tiempo fusionado con el sonido real de las acciones, mostrando una realidad inquietante en la mayoría de los casos.

Debemos recordar que la mayoría de las imágenes fílmicas de archivo no tienen sonido real, ya que están narradas en voz en off o con música que creyeron oportuna en su momento. Esto nos ha llevado a tener que buscar una gran variedad de sonidos como: trenes, bombas, cierres de puertas, pasos, etc. Toda esta búsqueda de sonidos específicos se ha realizado a través de otras
producciones fílmicas, en Internet (bancos de sonidos) y algunos específicos grabados y retocados para su inclusión.

Consideramos que el sonido es de gran importancia, al mismo nivel que los vídeos, panoramas o el trabajo de interacción, pues sustenta y modula el desarrollo del audiovisual. Todos los sonidos y músicas ajenas a nuestra creación, así como fragmentos, están citados al final de este apartado.

::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Appropriation of visual and sound fragments / Apropiación de los fragmentos visuales y sonoros:


"Nuit et brouillard”, Alain Resnais (1956)

“Schindler´s List”, Steven Spielberg (1993)

“Triumph des Willens”, Leni Riefenstahl (1935)

“Achterbahn, Mitterauer Buchhandel”, Meter Dörfler (2009)

“Shoah”, Claude Lanzmann (1985)

“Die Deutsche Wochenschau” (1940-1945)

Spuk unterm Riesennrad”, de Günter Meyer (1979)


“Heldentod”, Píece Héroique. Triarii (2006)

“Cordell Klier – Lord of the Ai”, Noise Shaper. Coph Nia (2004)

“Kemikaze Electronics – Pan, Be”, Noise Shaper. Coph Nia (2004)

“The law rah collective – Ceci”, Noise Shaper. Coph Nia (2004)

“The End”, Dark Illuminati: A Celestial Tragedy in two Acts. Coph Nia (2007)

“NTT – Awakening the divine mea”, Noise Shaper. Coph Nia (2004)

“The Carny”, Your funeral… My trial. Nick Cave and the Bad Seeds (1986)

“Prologue: into The End Of The World”, Silencis. Der Blauer Reiter (2008)

“Tod Is Mein Schicksal”, Zum Einem Neuen Licht. Arbeit (2007)

“Gravity Station”, The Invisible City. BJ Pilsen (2010)

“Throw this Hawai”, Fixed. Nine Inch Nails (1992)



::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

No hay comentarios:

Publicar un comentario